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1.首先用 Cylinder 创建一个圆柱体
2.在 View 下点选 Scripter,创建一个新档案
3.点选您要拉伸的模型,点选 RUN
Scaling0 为建立一个缩放矩阵,在 x,y,z 三个方向同时放大 Scaling1 为非等向缩放
Scaling2 跟 1 类似,但这次指定缩放原点,这样缩放时会以这个点为「固定 点」,避免整个物件偏移 最下面的 ApplyTransform(Scaling2)是选择您套用哪个方式,可自行更改
4.如果你的模型是用脚本建立的,那可以将 "for e in ..." 改掉,换成Cylinder.ApplyTransform(scaling1),前面的Cylinder可改成模型名称