在 Sim4Life 中的VIP模型上添加指定厚度的层

在 Sim4Life 中的VIP模型上添加指定厚度的层

1.画出一个覆盖目标区域的实体对象

 

 

进入模型建构接口,建立一个实体几何体,位置需覆盖于模型上欲产生外层的区域

 

2.选取模型与生成边界

 

 

按住 Ctrl 同时点选模型与覆盖用的实体对象,在上方工具栏选择「Mesh Tools」→「Intersection Patch」,会产生一个与模型表面相交的 Patch 对象

 注:要先选模型再选包覆对象

3.跳出生成厚度

 

 

选取刚产生的 Patch,点选「Mesh Tools」→「Extrude Patch」

 

4.设定外层厚度

 

 

系统会跳出 Options 窗口,在「Thickness」字段中输入希望产生的层厚(单位:mm),确认后点选「Run」

 

 


 
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