Website Design Copyright 2026 © 耀登科技股份有限公司
All Rights Reserved. 網頁設計 by 覺醒設計
进入模型建构接口,建立一个实体几何体,位置需覆盖于模型上欲产生外层的区域
按住 Ctrl 同时点选模型与覆盖用的实体对象,在上方工具栏选择「Mesh Tools」→「Intersection Patch」,会产生一个与模型表面相交的 Patch 对象
注:要先选模型再选包覆对象
选取刚产生的 Patch,点选「Mesh Tools」→「Extrude Patch」
系统会跳出 Options 窗口,在「Thickness」字段中输入希望产生的层厚(单位:mm),确认后点选「Run」