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1.將圖片導入 Sim4Life 視窗中,使用 Sketch 中的工具(如 Spline 或 Circle )依照圖片輪廓繪製外框
2.選取剛繪製完成的線條物件,點選上方功能列中的 Wire Tools → Cover Loops,將外框轉換為封閉區域
3.點選剛建立的 Cover Loops 結果,再選擇 Mesh Tools → To Mesh,將封閉區域轉為網格物件
4.選擇該 Mesh 物件,點選 Mesh Tools → Remesh
5.在 Controller 視窗中確認參數,點選 Apply,完成重建網格
6.回到 Explorer 中的 Model 分頁,選取繪製的線條
7.在視窗中繪製一條垂直於輪廓面的線條,作為模型厚度
8.同時選取「網格物件」與「厚度線條」,點選 Mesh Tools → Mesh Extrusion
9.在 Controller 視窗中設定參數後,點選 Apply,即可擠出產生具厚度的 3D 模型
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