Website Design Copyright 2026 © 耀登科技股份有限公司
All Rights Reserved. 網頁設計 by 覺醒設計
進入模型建構介面,建立一個實體幾何體,位置需覆蓋於模型上欲產生外層的區域
按住 Ctrl 同時點選模型與覆蓋用的實體物件,在上方工具列選擇「Mesh Tools」→「Intersection Patch」,會產生一個與模型表面相交的 Patch 物件
注:要先選模型再選包覆物件
選取剛產生的 Patch,點選「Mesh Tools」→「Extrude Patch」
系統會跳出 Options 視窗,在「Thickness」欄位中輸入希望產生的層厚(單位:mm),確認後點選「Run」
依據歐盟施行的個人資料保護法,我們致力於保護您的個人資料並提供您對個人資料的掌握。
按一下「全部接受」,代表您允許我們置放 Cookie 來提升您在本網站上的使用體驗、協助我們分析網站效能和使用狀況,以及讓我們投放相關聯的行銷內容。您可以在下方管理 Cookie 設定。 按一下「同意」即代表您同意採用目前的設定,更多資訊請瀏覽 隱私權聲明。