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點選上方選單列的 File → Preferences
在 Preferences 視窗中,前往「3D Rendering」區塊,將「Enable Light Spot」選項取消勾選,然後按下 OK 確認套用
完成上述設定後,所有模型表面將呈現平面色彩效果,不再有光照造成的陰影或高光
若在 Surface Viewer 中出現破碎或閃爍圖像,通常是因為 Surface Viewer 顯示的資料與 Model 中的原始幾何模型同時疊加
在 Multi-Tree 的 Model 分頁中,取消勾選對應的幾何模型,只保留 Surface Viewer 所顯示的場資料,即可消除疊加造成的碎片或干擾圖像
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