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Sim4Life 團隊宣佈發佈 Sim4Life V9.4.2 維護版本。此版本包含多項錯誤修正,可進一步改善效能。以下列出修正內容:
1. 修正當系統嘗試對損毀的三角網格物件進行體素化(voxelization)時可能導致當機的問題; 現在若偵測到異常網格,系統將改為顯示錯誤訊息,而不會直接崩潰
2. 修正含有子網格(subgrids)的模擬中,無法使用 lossy metal (有耗金屬)材料的問題
3. 修正 Windows「已安裝的應用程式(Installed Apps)」列表中,只會顯示最新版本 Sim4Life 的問題; 需注意,此修正僅適用於本次更新之後安裝的版本
4. 修正提交模擬工作至 solver queue (求解器佇列)時,可能導致佇列停滯的罕見問題
5. 修正 a-delta 神經元模型可被錯誤指派至單一 spline 的問題。現在系統將正確要求必須使用三條相交的 spline
6. 修正部分非結構化(unstructured)模擬必須額外開啟第二個應用程式實例後才能執行的問題
7. 修正熱感測器(thermal sensors)即使設定了不同的時間快照(time snapshots)數量,仍會全部記錄相同數量快照的問題; 現在每個感測器皆可依照各自設定正確運作
8. 修正使用具時間相依熱生成率(time-dependent heat generation rates)材料時,可能產生錯誤加熱分布(heating distribution)的問題
相關變更的詳細清單請參閱發行說明。
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